#pragma once


// extern int compare(const void* a, const void* b);


void test_compare(void);
void test_getCost(void);
void test_newGame(void);
void test_initializeGame(void);
void test_isGameOver(void);
void test_kingdomCards(void);
void test_whoseTurn(void);
void test_numHandCards(void);
void test_playCard(void);
void test_buyCard(void);
void test_cardEffect(void);
void test_drawCard(void);
void test_handCard(void);
void test_shuffle(void);
void test_discardCard(void);
void test_endTurn(void);
void test_fullDeckCount(void);
void test_scoreFor(void);
void test_supplyCount(void);
void test_updateCoins(void);
void test_gainCard(void);


